TITRE : Transmission de données multimédia
Le titre est en anglais ainsi que l'ensemble de la fiche si le cours est en anglais. L'enseignant a le choix de faire son cours en français ou en anglais. Ce choix doit être fait maintenant (et non pas après la première séance)
DUREE : 16 semaines (évaluation comprise)
RESPONSABLE : Pierre MATHIEU
QUALITE/CV : Maître de Conférence à l'université de Nice-Sophia Antipolis
Un seul responsable par cours
AUTRES INTERVENANTS ACADEMIQUES (Nom / Etablissement) :
AUTRES INTERVENANTS EN ENTREPRISE (Nom / Entreprise) :
RESUME : Dans la première partie du module seront approfondis les aspects compression de signaux 1D (voix et musique) puis 2D et 2D+t (image et vidéo). Ces techniques sont illustrées par les normes classiques JPEG et Mpeg-2 largement utilisés sur Internet et autres distributions multimédia. D'autres techniques récemment issues des laboratoires de recherche, parmi lesquelles JPEG2000, MPEG-4, H264 sont abordées et expliquées. Ces méthodes sont mises en œuvre par l'étudiant afin d'expérimenter par lui-même la qualité et les débits obtenus. Dans un deuxième temps, les aspects télécommunications sur réseaux TCP/IP sont détaillés. La plupart des protocoles d'échanges audio, et images en temps réel, sont abordés. Les communications qui mettent en œuvre de la VoIP (Voix sur IP), de la téléphonie sur IP, de la visioconférence et la distribution vidéo multicast sont détaillées, analysées et mises en perspective (H323, SIP, MPLS,…). Les étudiants ont ensuite la possibilité de programmer par eux-même des échanges multimédia temps-réels et ainsi de comprendre, d'appréhender et de résoudre les contraintes spécifiques de ce genre de télécommunications.
OBJECTIFS : Le but principal de ce cours est de permettre aux étudiants de comprendre les techniques utilisées pour le transfert de sons (voix, musiques) et d'images (fixes ou animées) via les réseaux actuels.
CONTENU (1 ligne par séance si possible au format [Titre ] [Nature (C / TD / TP)] [Durée] [Intervenant] ) :
Dans la première partie du module, les aspects classiques du codage de la voix et des images seront rappelés afin de s'adapter aux contraintes imposées par le type des réseaux traversés. En ce qui concerne la technologie des réseaux nous aborderons la problématique des réseaux de communications principalement au travers de l'Internet en s'intéressant aux protocoles TCP/IP. L'aboutissement de cette partie étant la programmation "Socket" en essayant d'adapter au mieux le choix des protocoles (UDP versus TCP par exemple) au type de données. L'aspect "temps-reel" ou "au fil de l'eau" (streaming en anglais) sera pris en compte. Cette partie est trés orientée "pratique". En effet, l'etudiant trouvera peu de cours magistraux remplacés par des séances de programmations C++ utilisant les API DirectX et Waveform audio. La deuxième partie de ce module aborde les bases des méthodes de compression actuellement utilisées dans les Telecom (JPEG et MPEG 2) et initie les étudiants aux normes en cours d'élaboration JPEG 2000 et MPEG4 et MPEG 7.
PREREQUIS :
BIBLIOGRAPHIE :
SUPPORT de COURS :
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Site Web du Cours |
Polycopié du cours |
Copie des transparents |
Support de cours |
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OUI |
OUI |
MODE D’EVALUATION :
Quelque soit la langue du cours, c'est l'étudiant qui choisi la langue dans laquelle il sera évalué. La rédaction du sujet est dans la langue du cours (un cours en français aura un sujet en français, un cours en anglais aura un sujet en anglais).
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Présentation Orale |
Ecrit en temps limtié |
Livraison sur Site Web |
Production Logicielle |
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Rédaction d’un mémoire |
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Examen |
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X |
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Mettre une croix dans le mode d'évaluation choisi
AUTRES INFORMATIONS :
Si nous devions illustrer ces enseignements avec des visites d’entreprises locales, quelles seraient-elles ? : Alcatel, Realviz, Service d’imagerie médicale CHU de Nice, Istar, ST Micro, ATMEL, Galderma
Entreprises nationales : France Telecom (Rennes, Paris), Thales (Rennes, Paris), CNES (Toulouse), Astrium (Toulouse), IGN (Paris), Mikros image (Paris), Ubisoft, Canon (Rennes)